设计模式-单例模式
介绍
单例模式
是一种创建型设计模式 👷,能够保证一个类只有一个 实例
,并提供一个访问该实例的全局节点。
特点
- 就是保证一个类只有一个实例。最常见的原因是控制某些共享资源,例如数据库或文件的访问权限。它的运作方式是这样的,如果此时你创建了一个对象,过一会你决定再创建一个对象,但是此时你会获得刚才已经创建好的对象,而不会产生一个新对象。⚠️ 要注意的是,普通构造函数无法实现,构造函数的设计决定了它一定要产生一个新对象。
- 为该实例提供一个全局访问节点,单例模式允许在程序任何地方访问特定对象。但是它可以保护该实例不会被其他代码所覆盖。
解决方案
将默认构造函数设置为私有,防止其他对象使用单例类的 new
关键字进行实例化。
新建一个静态构造方法作为构造函数。该函数会调用私有构造函数来创建对象,无论何时调用该方法,它总是会返回相同的对象😎
1 | public class Singleton { |
懒汉模式
1 | public static Singleton getInstance() { |
这种方式实现起来十分简单,但是如果多线程访问单例对象,无法保证线程安全
1 | public static synchronized Singleton getInstance() { |
使用 synchronized
关键字控制多线程访问,同一时刻只有一个线程可以进入代码块,确保了线程安全。但是这种方式会降低程序运行效率。
1 | public static Singleton getInstance() { |
使用双重校验的方式,既确保了线程安全,也不会影响程序运行效率。但是会出现空指针的风险。
1 | public static Singleton getInstance() { |
使用静态内部类的方式,确保不会重复创建对象,也不会影响程序效率。并且还是懒加载的方式,内存方面也处理的非常好。
饿汉模式
1 | private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); |
使用 final 静态成员变量,当类第一次加载到内存中的时候就完成了初始化,保证了线程安全。
1 | public static SingletonUsingEnum getInstance() { |
使用枚举的方式,可以保证不会重复创建对象,线程安全。还可以避免反射和序列化等带来的问题。是实现单例模式最好的方式。
总结
这是重新学习单例模式的笔记,其中可能有很多地方写的不对,写得不好,欢迎大家指正 👏
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